UG布爾運算求和命令運用技巧 2016-06-19 作者: 來源: 我們在產品設計過程中,經常會用到布爾運算求和這個命令。那么你是否對這個命令了解的足夠透徹呢? 下面兩個實體相交 如果說,&們只用求和命令來完成這個產品的設計,能達到下面的效果么? 第一步,插入求和(定義區域打鉤) 選擇目標體和工具體 打開定義區域,選擇區域有保存和移除,我們選擇移除 直接選擇要移除的那個區域,點擊就可以移除了 然后再選擇第二區域 然后點擊完成 各位朋友們,你們都學會了嗎?是不是之前沒見過可以這么做的呀,而且在你部件導航器中只有一個求和的命令哦! UG布爾運算求和閱讀:7492 評論:0 上一條 UG軟件制圖的13個重要技巧 下一條 如何提高UG建模速率