此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot8渲染,SW文件在2020年1月1日文件夾。
建模過程:
1.在上視基準面畫一個圓。(掃描的路徑)
2.在前視基準面畫一個內切圓三角形。(多邊形)
3-1.圓心與大圓穿透。
4.掃描。三角形為輪廓,大圓做路徑。
4-1.指定扭轉值——度數——360度。
5.掃描——圓形輪廓。
路徑:選一條邊線。
直徑:1.5,去掉合并結果。
6.用另一條邊線做路徑,繼續掃描,同樣不合并結果。
7.掃描最后一根邊線。
8.顯示第二步的三角形。
8-1.掃描——圓形輪廓。三角形為路徑,直徑:0.5,不合并結果。
8-2.隱形中間的實體后,是這樣的。
9.曲線驅動的陣列。(為了方便選擇邊線,可以先隱藏掃描實體)
陣列方向:邊線,數量:50個。
對齊方法:與曲面相切。面法線:圖中藍色面。
10.刪除/保留實體:中間的藍色實體。
11.組合。
12.完成。